Direct3D - это часть DirectX, предназначенная для программирования трехмерной графики. Direct3D неразрывно работает с DirectDraw. Существует два раздела Direct3D - D3D Immediate Mode и D3D Retained Mode.

Введение в Direct3D:RM - Автор: Antiloop. Основы 3D графики с Direct3D:Retained Mode
 

Часть первая: Введение.
Часть вторая: Основные графические концепции.
Часть третья: Получение доступных видеокарт.

Учебник Direct3D:IM - Автор: Antiloop. Программирование Direct3D:Immediate Mode
 

Часть первая: Введение.
Часть вторая: Создание объектов DirectX.
Часть третья: Подготовка сцены.
Часть четвертая: Рендеринг.
Часть пятая: Победный финал.
Загрузите готовый проект (9k).